Los juegos del blockchain revolución: la segmentación, deportes, coleccionismo, y cryptocurrency

Blockchain y juegos de azar han sido en un curso de colisión y puede haber alcanzado el punto de impacto. Los rápidos cambios en la tecnología y las metodologías han comenzado a suceder en diferentes sectores de la industria del juego. Aquí están algunas de las formas más importantes distribuido de contabilidad de la tecnología está cambiando el juego.

Variedad de casos de uso

En el núcleo, el juego es todo sobre la diversión. Este enfoque en la diversión de los rendimientos de una oportunidad única. El no poner en peligro el paradigma de los juegos de azar proporciona un entorno seguro para poner a prueba nuevas ideas, donde la repercusión de fracaso es muy bajo, mientras que la recompensa de la exploración es alta.

Los juegos también enseñar. Bien diseñado juegos tienen una forma de alentar a los jugadores a aprender y adaptarse a nuevos paradigmas. En conjunto, hay a menudo un efecto de red donde las tecnologías de vanguardia cambiar de juegos mientras que los mismos juegos de la unidad de la evolución de dichas tecnologías. Uno de los más destacados ejemplos de este patrón es la relación entre la rápida expansión de Internet de alta velocidad y la creciente demanda de los jugadores en línea.

Blockchain la tecnología parece no ser la excepción a la pauta. Hay muchos vagamente relacionadas con los puntos de contacto entre el blockchain y los videojuegos. Muchos de los blockchain innovaciones sucediendo dentro del juego está centrada en de fichas. Como la mayor blockchain desarrollo de la comunidad ha adoptado normas para la segmentación de los formatos, game studios son ahora el uso de estos formatos a convertir en el juego de los activos y la creación de nuevos mercados para el comercio de esos bienes.

Blockchain eventos para recaudar fondos están integrados en el símbolo de pre-venta y están ayudando a los equipos de finanzas de todo, desde el nuevo juego de los proyectos profesionales de los e-sports equipos. Y para aquellos blockchain redes que admiten aplicaciones distribuidas, a menudo llamado «dApps,» el más popular de la dApp género tanto por número de usuarios y el volumen de transacciones es de los juegos, especialmente cuando se incluyen los juegos de azar y cripto-coleccionismo.

Mientras que la mayoría de los anuncios están llegando desde las relativamente nuevas startups y pequeñas empresas, la lista de triple-Un juego de los desarrolladores y editores de anunciar blockchain títulos está creciendo con marcas como Atari, Ubisoft, y Epic Games anuncia proyectos y asociaciones.

La recaudación de fondos con el símbolo (token) de los bienes

Blockchain tecnologías marcó el comienzo de la era de la Inicial de la Moneda de la oferta, o ICOs, que algo así como una oficina de propiedad intelectual de trabajo como un mecanismo de crowdfunding. Las personas que quieran apoyar un proyecto puede comprar ese proyecto token antes de que el proyecto se puso en marcha, a menudo con la promesa de algún beneficio futuro. Muchos organismos reguladores han puesto restricciones en ICOs, especialmente después de una oleada de estafas y ofertas de valores. Sin embargo, ampliamente aceptado en forma de ICO permite utilidad «token»—un token que luego pueden ser canjeados por algún bien o servicio específico de la empresa.

La SEC no-carta de acción de «Cuartos», una de Etereum CEI-20 token en el los bolsillos llenos de Cuartos plataforma de juegos es un ejemplo de la utilidad de los tokens de obtener la autorización de los reguladores ESTADOUNIDENSES.

Este modelo funciona particularmente bien para el juego de los estudios que buscan la pre-venta de activos del juego de un futuro juego o expansión para financiar el desarrollo de ese proyecto. Combustible Juegos, respaldado por un grupo de inversionistas que incluye Coinbase, seguido este modelo y recaudó más de 4600 ETH en 2018 para su blockchain de comercio basado en juego de cartas de Dioses Unchained, por valor de más de $1.3 millones en el momento.

Crypto coleccionables

Encadenamiento activos del juego para preventa es sólo una aplicación de fichas. Uno de los proyectos que había demostrado el valor de nonfungible fichas de vino por el camino de lindo digital de los gatos, también conocido como Cripto Gatitos.

Mientras queden cortas de ser un «juego», en el sentido formal, estos coleccionables digitales gatos pueden ser criados para crear descendencia con el ADN de cada uno de los padres (junto con un elemento de aleatoriedad). El uso de la CEI-721 estándar, cada símbolo (token) de gato es una entidad con una historia completa y las relaciones con los otros gatos, creando una experiencia única para los coleccionistas.

Mientras que estos coleccionables de los tokens pueden y son utilizados para representar los activos en adecuadas juegos, dApps como Crypto Gatitos son parte de una clase distinta de dApps que depender enteramente de su capacidad de recuperación, llamado apropiadamente Crypto Coleccionismo.

Apuestas de esports

Esports es, precisamente, donde se podría esperar para ver el abrazo de un ‘e-moneda.’ El otrora modesto primeros días de juego de vídeo, concursos se han convertido en una moderna industria multimillonaria.

Por ejemplo, esta semana Kyle Giersdorf a los 16 años se hizo un nombre por sí mismo, dominando los Fornite de la Copa Mundial de singles del torneo y llevarse a casa un sin precedentes de $3 millones del gran premio de más de Tiger Woods recibido por ganar el 15 de título en el torneo de golf Masters.

Parece sorprendente que empresas como Unikrn, una plataforma de apuestas de esports, iba a lanzar su propio token como Unikoin. Lo que es un poco sorprendente es el de la capitalización de mercado de ese símbolo que es en la actualidad un valor de más de $3 millones. En otro ejemplo, el «trabajo en equipo y la habilidad de crecer» esports de la plataforma Dream Team tiene un token en el mismo sector, con una capitalización de mercado de más de $1 millón.

Juego de la dominación en dApps

Muchos de los juegos, tales como aquellos que son sólo encadenamiento de unos activos del juego, son por lo general el uso de blockchains junto a su plataforma existente. Los diseñadores de juego, a menudo el uso de blockchain servicios sólo como un mercado para sus productos digitales, mientras que el juego en sí todavía se ejecuta en los servidores tradicionales. Alternativamente, algunos juegos se ejecutan todos los de su funcionalidad básica, directamente, distribuidos de la máquina virtual en el blockchain. Estas aplicaciones se denominan aplicaciones distribuidas o dApps.

Visita dApp de Radar, donde descentralizado aplicaciones se clasifican por el volumen de transacciones, y usted es probable encontrar que los juegos dominan la clasificación. Dentro del conjunto general de los juegos de azar dApps, hay tres categorías distintas: crypto-coleccionables, juegos de azar dApps, y juegos. De hecho, los juegos, coleccionables y juegos de azar dApps que suman casi el 60 por ciento de todos los dApps actualmente en la lista.

Grandes juegos por grandes nombres de la

El clásico de la marca de juegos de Atari, con un poco de complejo de la historia, anunció su propio token, no es de extrañar que el nombre de Atari Token. Si bien es difícil saber cuál de los planes de Atari pueda tener con su propio Token, que se asoció con Animoca Marcas para hacer versiones de RollerCoaster Tycoon y Goon Squad que el uso de blockchain tecnologías.

«Blockchain la tecnología está a punto de tomar un lugar muy importante en nuestro entorno y a transformar, si no revolucionar, la situación económica de los ecosistemas, especialmente en las áreas de la industria de los videojuegos y las transacciones en línea,» dijo Fred Chesnais, CEO de Atari, el Juego de los Socios. «Dado nuestro ventajas tecnológicas con el desarrollo de los estudios, y la reputación global de la marca Atari, tenemos la oportunidad de posicionarnos de forma atractiva en este sector. Nuestro objetivo es tomar posiciones estratégicas con una caja limitada de riesgo, con el fin de optimizar los activos y el Atari de la marca».

Epic Games, el desarrollador detrás de la Irreal motor del juego, así como el muy popular juego multijugador Fortnite, anunció una alianza con blockchain juego de plataforma de distribución El Abismo. Épico el mayor competidor en la industria cuando se trata de motores de juego, la Unidad ha anunciado recientemente asociaciones con el Enjin token de la plataforma y el Kin del SDK de mostrar un claro apoyo para múltiples blockchain plataformas dentro de su ecosistema.

Finalmente, las noticias recientemente se descubrió que la industria de la cuarta negocian públicamente empresa de videojuegos, Ubisoft, es en la actualidad el desarrollo de características de juego en el Etereum blockchain.

Y los juegos han comenzado

Este artículo no cubre todo el ámbito de la actividad que ocurre como la industria del juego comienza a explorar el blockchain tecnologías y todavía es demasiado pronto para saber qué proyectos va a ser bien recibido y que no. Sin embargo, el volumen de actividad sugiere que la industria del juego será probablemente juegan un papel importante en la próxima ola de blockchain y cryptocurrency la innovación.

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